Ну тогда сначала определяеш JPG или PNG это, после этого грузиш либо в TJPEGImage, либо в TPNGImage (вроде так) и смотриш уже размеры. Для начала сделай BMP, проще.
Code
var B:TBitMap;
...
B:=TBitMap.create;
b.loadFromFile('грузишь');
if (b.width = XXX)and(b.height = XXX) then картинка нужных размеров